Rodien - Sleeper Cell
- Style recherché : contrebandier tropical, coloré mais pas néon
- Couleurs dominantes : manteau bleu pétrole et peau verte vive
- Couleurs d’accent : chemise orange et yeux violets brillants
- Niveau de difficulté : intermédiaire
- Temps estimé : 4 à 6 heures, hors séchage
1. Bases
Section titled “1. Bases”Manteau bleu pétrole
Section titled “Manteau bleu pétrole”- 2 parts de 72.024 Turquoise
- 1 part de 72.023 Electric Blue
Dilue avec 1 part d’eau et applique deux couches fines. Garde les creux des revers, les coutures et les plis bien lisibles. Utilise le même mélange sur l’intérieur du manteau : les ombres le différencieront ensuite.
Peau verte
Section titled “Peau verte”- 2 parts de 72.029 Sick Green
- 1 part de 72.032 Scorpy Green
Applique deux couches fines sur la tête et les mains. Passe le pinceau dans le sens des volumes du museau et des reliefs du crâne pour ne pas remplir la sculpture.
Chemise orange
Section titled “Chemise orange”- 72.008 Orange Fire
Pose deux ou trois couches fines jusqu’à obtenir une couleur régulière. Laisse une séparation nette avec le manteau : cette zone chaude doit rester très lisible au centre de la figurine.
Pantalon gris froid
Section titled “Pantalon gris froid”- 2 parts de 70.995 German Grey
- 1 part de 72.047 Wolf Grey
Applique deux couches fines sur le pantalon. Ce gris désaturé évite de concurrencer le manteau et la chemise.
Bottes, gants, ceinture et holsters
Section titled “Bottes, gants, ceinture et holsters”- 72.045 Charred Brown
Peins tous les cuirs avec deux couches fines. Laisse une ligne sombre entre les sangles, les boucles et les vêtements pour séparer les volumes.
Pistolets et boucles
Section titled “Pistolets et boucles”- 2 parts de 72.051 Black
- 1 part de 72.054 Gunmetal Metal
Applique une couche fine sur les deux armes, les boucles et les petits éléments métalliques. Oriente les pigments métalliques dans le même sens sur les canons.
Yeux et bouche
Section titled “Yeux et bouche”- 72.014 Warlord Purple
Peins les deux yeux sans déborder sur les paupières. Pose aussi une ligne fine dans la bouche afin de détacher le museau.
2. Ombrage
Section titled “2. Ombrage”Manteau
Section titled “Manteau”- 2 parts de 73.207 Wash Blue
- 1 part de 73.201 Wash Black
Dépose le mélange dans les plis profonds, sous les bras, autour des revers et le long des coutures. Évite le lavis intégral : il ternirait la couleur principale. Retire les auréoles avec un pinceau propre légèrement humide.
- Citadel Athonian Camoshade
Passe un lavis contrôlé autour des yeux, entre les reliefs du crâne, sous le museau et entre les doigts. Surveille les creux autour des antennes, où le produit s’accumule vite.
Chemise
Section titled “Chemise”- Citadel Agrax Earthshade
Dilue avec 1 part d’eau et guide le lavis dans les plis, autour du col et le long de la fermeture. Garde les surfaces centrales propres et saturées.
Pantalon
Section titled “Pantalon”- Citadel Soulblight Grey
Applique une couche fine sur l’ensemble du pantalon, puis ajoute un second passage localisé derrière les genoux et sous les pans du manteau.
- Citadel Agrax Earthshade
Recouvre les bottes, les gants, la ceinture et les holsters. Après quelques secondes, retire l’excédent des grandes surfaces afin de conserver les arêtes visibles.
Métaux
Section titled “Métaux”- Citadel Nuln Oil
Passe le lavis dans les creux des pistolets et autour des boucles. Laisse sécher complètement avant de reprendre les arêtes.
3. Éclaircissements
Section titled “3. Éclaircissements”Manteau : reprise de la couleur
Section titled “Manteau : reprise de la couleur”- 2 parts de 72.024 Turquoise
- 1 part de 72.023 Electric Blue
Reprends les surfaces tournées vers le haut en laissant l’ombrage visible dans les plis. Trace des lignes fines sur les revers, les épaules et les bords des pans.
Manteau : lumière finale
Section titled “Manteau : lumière finale”- 2 parts de 72.024 Turquoise
- 1 part de 72.095 Glacier Blue
Avec la pointe du pinceau, souligne les arêtes supérieures, les plis les plus saillants et quelques zones d’usure. Limite cette teinte aux points exposés à la lumière.
Peau : volumes
Section titled “Peau : volumes”- 2 parts de 72.029 Sick Green
- 1 part de 72.025 Foul Green
Éclaircis le dessus du museau, les pommettes, le front, les antennes et les articulations des doigts. Laisse des lignes sombres entre les plaques du crâne.
Peau : points de lumière
Section titled “Peau : points de lumière”- 1 part de 72.025 Foul Green
- 1 part de 72.032 Scorpy Green
Pose de petits traits sur le bout du museau, les reliefs au-dessus des yeux et l’extrémité des doigts. Quelques points sur les plaques du front suffisent à donner une texture humide sans surcharger le visage.
Chemise
Section titled “Chemise”- 3 parts de 72.008 Orange Fire
- 1 part de 72.005 Moon Yellow
Trace des éclaircissements fins sur le col, la fermeture et les plis orientés vers le haut. Garde la couleur pure visible entre les ombres et ces lumières.
Pantalon
Section titled “Pantalon”- 2 parts de 72.047 Wolf Grey
- 1 part de 70.995 German Grey
Reprends les genoux, les cuisses et les plis verticaux avec des traits fins. Le contraste doit rester plus faible que sur le manteau.
- 2 parts de 72.043 Beasty Brown
- 1 part de 72.063 Desert Yellow
Souligne les bords des bottes, des gants, de la ceinture et des holsters. Ajoute quelques traits courts sur les zones de frottement pour suggérer un cuir porté.
Métaux
Section titled “Métaux”- 71.064 Chrome (Metallic, gris très clair)
Passe la tranche du pinceau sur les angles des canons, les détentes, les boucles et les parties les plus exposées. Garde ces reflets rares afin que les armes restent sombres.
4. Finitions
Section titled “4. Finitions”Yeux violets
Section titled “Yeux violets”- 2 parts de 72.014 Warlord Purple
- 1 part de 70.907 Pale Grey Blue
Pose un croissant fin dans la partie basse de chaque œil, puis un point plus petit près du bord opposé. Vérifie l’orientation des deux reflets avant que la peinture sèche.
Reflets des yeux
Section titled “Reflets des yeux”- 72.001 Dead White
Ajoute un point minuscule dans la partie haute de chaque œil. Corrige un point trop gros avec la couleur de l’étape précédente.
Usure légère du manteau
Section titled “Usure légère du manteau”- 70.898 Dark Sea Blue
Avec un morceau de mousse presque sec, tapote les extrémités des pans, les coudes et les bords des manches. Reste léger : quelques marques sombres suffisent à donner du vécu sans casser la couleur.
Protection mate
Section titled “Protection mate”- 72.651 Matt Polyurethane Varnish
Applique une couche fine sur toute la figurine après séchage complet. Évite les surépaisseurs dans les reliefs du visage et autour des armes.
Brillance des yeux
Section titled “Brillance des yeux”- 69.701 Gloss Varnish
Après séchage du vernis mat, dépose une petite goutte sur chaque œil. Ne vernis pas la peau autour : le contraste de finition attire le regard vers le visage.
5. Socle
Section titled “5. Socle”Sol désertique
Section titled “Sol désertique”- 72.062 Earth
- Citadel Agrax Earthshade
- 72.061 Khaki
- 72.034 Bone White
Peins le gravier, puis applique le lavis sur toute la surface. Une fois sec, effectue un premier brossage à sec beige, puis un second plus léger avec la teinte claire. Garde le pinceau presque sec autour des bottes.
Pierres
Section titled “Pierres”- 70.995 German Grey
- 72.047 Wolf Grey
- 70.993 White Grey
Peins quelques pierres en gris sombre. Brosse leurs arêtes avec le gris moyen, puis ajoute une touche claire sur les angles supérieurs.
Pigments
Section titled “Pigments”- 73.121 Desert Dust
- 73.103 Dark Yellow Ochre
Dépose une petite quantité autour des bottes et dans les creux du gravier. Ajoute quelques touches ocre près des touffes pour varier la terre sans concurrencer la chemise.
Touffes
Section titled “Touffes”Colle deux ou trois petites touffes d’herbe sèche, en gardant le mouvement de la figurine dégagé. Reprends la même taille et la même densité que sur les autres membres de la Sleeper Cell.
Bord du socle
Section titled “Bord du socle”- 72.051 Black
Termine avec deux couches fines sur le bord du socle. Corrige les débordements avant la seconde couche.

