Termagant - Abysses coralliennes
- Style recherché : organisme abyssal pâle, sombre et lisible à distance de jeu
- Couleurs dominantes : ivoire chaud et bleu-noir
- Couleurs d’accent : rose corail et bleu-vert
- Niveau de difficulté : intermédiaire
- Temps estimé : 5 à 7 heures
1. Bases
Section titled “1. Bases”Peau ivoire et coque de l’arme
Section titled “Peau ivoire et coque de l’arme”- 72.034 Bone White
Dilue avec environ 1 part d’eau pour 2 parts de peinture. Pose deux couches fines sur la peau, la queue, les membres et les parties osseuses de l’arme. Laisse sécher la première couche avant de corriger les zones translucides.
Carapace bleu-noir
Section titled “Carapace bleu-noir”- 3 parts de 70.898 Dark Sea Blue
- 1 part de 72.051 Black
Applique deux couches fines sur les plaques de la tête, du dos, de la queue, des membres et de l’arme. Oriente tes coups de pinceau de la base vers la pointe de chaque plaque.
Tissus mous corail
Section titled “Tissus mous corail”- 2 parts de 72.100 Rosy Flesh
- 1 part de 72.014 Warlord Purple
Peins les articulations, les évents, les membranes et les creux organiques de l’arme. Utilise la pointe du pinceau et garde les bords ivoire propres.
Griffes et sabots
Section titled “Griffes et sabots”- 2 parts de 72.014 Warlord Purple
- 1 part de 72.051 Black
Pose deux couches sur les griffes, les sabots et les pointes mandibulaires. Tire la peinture vers l’extrémité pour éviter une surépaisseur à leur base.
Bouche
Section titled “Bouche”- 72.014 Warlord Purple
Peins l’intérieur de la gueule et la langue en laissant les dents ivoire. Corrige les débordements avant l’ombrage.
Nodules bleu-vert
Section titled “Nodules bleu-vert”- 2 parts de 72.024 Turquoise
- 1 part de 72.025 Foul Green
Réserve cette teinte aux nodules de l’arme, aux yeux et à quelques petits organes. Deux couches fines suffisent.
2. Ombrage
Section titled “2. Ombrage”Peau ivoire et arme
Section titled “Peau ivoire et arme”- Citadel Reikland Fleshshade
Dilue avec 1 part d’eau. Dépose le lavis dans les séparations des plaques, autour des articulations et sous les volumes. Évite les surfaces planes. Retire les auréoles avec un pinceau propre et humide avant qu’elles sèchent.
Creux organiques profonds
Section titled “Creux organiques profonds”- Citadel Druchii Violet
Pose une petite quantité au fond des évents, sous la carapace et à la jonction entre la peau et les tissus mous. Laisse une partie de l’ombrage précédent visible pour conserver une transition chaude.
Carapace
Section titled “Carapace”- Citadel Nuln Oil
Passe le lavis entre les plaques et près de leur base. Garde les pointes et les arêtes propres afin que le bleu-noir reste perceptible.
Tissus mous
Section titled “Tissus mous”- Citadel Druchii Violet
Charge peu le pinceau et guide le lavis dans les plis, les alvéoles et les évents. Si une zone devient violette sur toute sa surface, absorbe l’excès avant séchage.
Griffes et sabots
Section titled “Griffes et sabots”- 73.201 Wash Black
Applique une couche fine, plus chargée près de la base. Laisse sécher la figurine avant de commencer les éclaircissements.
3. Éclaircissements
Section titled “3. Éclaircissements”Peau ivoire
Section titled “Peau ivoire”- 2 parts de 72.034 Bone White
- 1 part de 72.101 Off-White
Reprends les surfaces tournées vers le haut et les bords des plaques. Garde l’ombrage visible dans les creux. Sur les bras et les jambes, trace de courtes lignes qui suivent la croissance de la chitine.
Arêtes principales de la carapace
Section titled “Arêtes principales de la carapace”- 2 parts de 70.898 Dark Sea Blue
- 1 part de 72.024 Turquoise
Trace une ligne sur le bord extérieur de chaque plaque. Épaissis-la sur les pointes dirigées vers le haut et réduis-la dans les zones basses.
Pointes bleu-vert
Section titled “Pointes bleu-vert”- 1 part de 72.024 Turquoise
- 1 part de 72.025 Foul Green
Ajoute quelques traits courts sur les pointes de la tête, du dos et de l’arme. Limite cet éclaircissement aux arêtes les plus exposées pour garder la carapace sombre.
Tissus mous
Section titled “Tissus mous”- 2 parts de 72.100 Rosy Flesh
- 1 part de 72.003 Pale Flesh
Peins le sommet des muscles, le bord des évents et les reliefs de la langue. Laisse le violet dans les séparations.
Griffes et sabots
Section titled “Griffes et sabots”- 2 parts de 72.014 Warlord Purple
- 1 part de 72.100 Rosy Flesh
Trace deux ou trois lignes depuis la moitié de chaque griffe vers sa pointe. Affine le trait à mesure que tu approches de l’extrémité.
- 72.101 Off-White
Peins chaque dent avec le côté de la pointe du pinceau. Laisse une fine séparation sombre autour des gencives.
Nodules et yeux
Section titled “Nodules et yeux”- 2 parts de 72.025 Foul Green
- 1 part de 72.001 Dead White
Pose un petit trait sur le bord inférieur des nodules et un point dans chaque œil. Ces touches doivent rester plus lumineuses que les arêtes bleu-vert.
4. Finitions
Section titled “4. Finitions”Saturation des yeux
Section titled “Saturation des yeux”- 72.104 Fluorescent Green
Dilue avec 1 part d’eau et applique un glacis sur les yeux. Évite la peau autour pour conserver un point focal net.
Langue
Section titled “Langue”- 2 parts de 72.100 Rosy Flesh
- 1 part de 72.003 Pale Flesh
Trace une ligne fine sur le dessus et la pointe de la langue. Garde les côtés plus sombres.
Protection mate
Section titled “Protection mate”- 72.651 Matt Polyurethane Varnish
Applique une couche fine sur toute la figurine une fois la peinture sèche. Évite les accumulations dans les évents.
Effet humide
Section titled “Effet humide”- 69.701 Gloss Varnish
Après séchage du vernis mat, dépose le brillant dans la gueule, sur la langue et au fond des évents. N’en mets pas sur la carapace.
5. Socle
Section titled “5. Socle”Terrain sombre
Section titled “Terrain sombre”- 72.051 Black
Peins le relief du socle et sa tranche en deux couches fines. Attends le séchage complet avant le brossage.
Premier brossage
Section titled “Premier brossage”- 70.995 German Grey
Essuie le pinceau sur un papier jusqu’à ce qu’il ne laisse presque plus de trace, puis brosse le relief du socle. Garde les creux noirs.
Brossage final
Section titled “Brossage final”- 70.993 White Grey
Avec un pinceau presque sec, effleure les pierres et le bord supérieur du relief. Cette lumière froide rappelle l’ivoire sans concurrencer la figurine.
Poussière légère
Section titled “Poussière légère”- 73.121 Desert Dust
Dépose peu de pigment autour des pieds et dans deux ou trois creux. Évite la tranche noire du socle.

